2025/04/17 / 最終更新日時 : 2026/06/08 長澤宏樹 AIは俺のスタンド 【note連載】会えない人に会ってみた─生成AIで“歴史的瞬間”をつくる試み 今回は、生成AIを使って「もしも自分がトランプや龍馬、アインシュタインと肩を組んで写真を撮ったら?」という少し不思議でクリエイティブな実験を行いました。 実在の人物をそのまま再現できないAIの設計思想。その制約のなかで「 […]
2025/04/13 / 最終更新日時 : 2026/06/08 長澤宏樹 Blog 【note連載】第3回 LaLaLaKIDS発|親の関わり方 今回は、内気だった生徒が、Minecraftカップのチーム制作と発表を通じて、堂々と自分のアイデアを語れるようになったストーリーをご紹介しています。 子どもの成長には、「勉強させること」よりも、「学びたくなる場」を用意す […]
2025/04/10 / 最終更新日時 : 2026/06/08 長澤宏樹 AIは俺のスタンド 【note連載】生成AI×ビジュアル表現|タイトルデザインにAIは使えるのか?実験してみた。 弊社代表・長澤宏樹によるnote連載、「AIが仕事を奪う?いや、俺はAIで仕事を増やす!」シリーズの第5回が公開されました。 今回は、プレゼン資料やYouTubeなどで使用する“タイトル画像”をAIに作らせてみる、という […]
2025/04/06 / 最終更新日時 : 2026/07/14 長澤宏樹 Blog 【note連載】もう“教える”のはやめた。新しい親のカタチ第2回:「楽しいことしかやらない!」が、実は最強の学びだった話。 LaLaLaKIDSが運営するnote連載『もう“教える”のはやめた。新しい親のカタチ』の第2回が公開されました! 今回のテーマは、「楽しいことしかやらない!」は、実は最強の学びだった話。 「勉強しなさい」と言われてもや […]
2025/04/04 / 最終更新日時 : 2026/07/07 長澤宏樹 Blog 🏆マイクラ部が茅ヶ崎市長を表敬訪問!Minecraftカップ地区優勝・全国大会出場【LaLaLa KIDS】 EDUCATION ─ LaLaLa KIDS 活動報告 市長の前で、堂々とプレゼン。マイクラ部が茅ヶ崎市長を表敬訪問 LaLaLa KIDS マイクラ部|Minecraftカップ地区大会部門優勝2チーム+全国大会出場チ […]
2025/04/03 / 最終更新日時 : 2026/06/08 長澤宏樹 AIは俺のスタンド 【note連載】AIは俺のスタンド】第4回目は「画伯の壁」 弊社代表・長澤宏樹によるnote連載「画伯の壁」第4回が公開されました。 本企画は、絵が苦手な人たちの“画伯スケッチ”をAIに読み込ませ、どこまでイラストとして成立するのか?を検証する実験ドキュメントです。 結論から言う […]
2025/03/31 / 最終更新日時 : 2026/07/07 長澤宏樹 Blog タカマツハウス Webサイトリニューアル(2025)|SEO設計・新ブランド「稀立地」立ち上げ タカマツハウスのWebサイトリニューアル(2025年3月)。SEOを見据えたコンテンツ設計、お客様インタビュー・事例追加、物件検索性の向上、新ブランド「稀立地」の立ち上げを実施しました。
2025/03/30 / 最終更新日時 : 2025/04/01 長澤宏樹 Blog 【note連載】なぜ、僕は「教えるのをやめた」のか?|AI時代に親ができること 子ども向けプログラミング教室「LalalaKIDS」の校長を務める長澤が、AI時代の“学び”と“親の関わり方”をテーマに、noteで新しい連載をスタートしました! 🧒「うちの子、ゲームばっかりで勉強しません…」実はそれ、 […]
2025/03/28 / 最終更新日時 : 2026/07/07 長澤宏樹 Blog 話題を作るには、「実力」、「共感」、「運」 この3つが大事 設立時からブランディングのお手伝いをさせて頂いている「タカマツハウス」が物凄いことになってる! 2024年度メディア掲載された本数がなんと60本以上。 この背景には、当社の目まぐるし位努力がもちろんあるのだけどそれだけで […]
2025/03/27 / 最終更新日時 : 2026/05/22 長澤宏樹 AIは俺のスタンド 【note連載】AIは俺のスタンド】今週のnoteでは、観光地×AIという実験企画に挑戦! 今週のnoteでは、観光地×AIという実験企画に挑戦! しらすモンブラン?たこせんバーガー?団子三兄弟? AIがまさかの名案を出してきたと思いきや、画像生成が大暴走(笑)企画は最高、でもビジュアル化の壁を感じた一日でした […]
2025/03/25 / 最終更新日時 : 2026/06/08 長澤宏樹 Blog 【育てることと、送り出すこと。LalalaKIDSゲーミングフェス2025】 今年もやってきました、LalalaKIDSの年に一度の発表会「ゲーミングフェス」!“楽しいことしかやらない”をコンセプトにしたプログラミング教室として、3年目の開催となる今回は、ますます子どもたちの熱量が伝わってきました […]
2025/03/20 / 最終更新日時 : 2026/05/22 長澤宏樹 AIは俺のスタンド 【note連載】「AIに俺のキャッチコピーを考えさせたら、壮大な勘違いが爆誕した件。 AIが仕事を奪う?」いや、俺はAIで仕事を増やせるのか実験してる。 第一回目では、AIで似顔絵を作ったら詐欺師になったので、仕切り直し。今回は、AIに俺のキャッチコピーを考えさせる実験をしてみた。 結果… ✅ […]
2025/03/19 / 最終更新日時 : 2026/06/08 長澤宏樹 Blog 日経新聞に掲載されました! 企業のパーパスを ブランディング&マーケティングに活かす出版戦略 をまとめた1冊です。 📖 「会社の理念をもっと伝えたい」「ブランド価値を高めたい」そんな経営者・マーケティング担当の方に、ぜひ読んでもらいたい内容になって […]
2025/03/13 / 最終更新日時 : 2026/06/08 長澤宏樹 AIは俺のスタンド 【note連載】AIが仕事を奪う?いや、俺はAIで仕事を増やす! AI時代、クリエイターはどう生きるべきか?「AIに仕事を奪われるのか? それともAIを武器にできるのか?」 ネットの情報を見ているだけでは分からないので、実際にAIを使ってガチ検証することにしました。第一回目のテーマは& […]
2025/03/13 / 最終更新日時 : 2026/07/07 長澤宏樹 Blog 「パーパス・エクスペリエンス・マーケティング」を発表|理念を体験に変える手法 NEWS ─ プレスリリース 理念を、体験に。「パーパス・エクスペリエンス・マーケティング」を発表 アロハ・ブランディング合同会社 × OpenWill合同会社|2025年3月発表 パーパス 体験デザイン マーケティング […]
2025/01/31 / 最終更新日時 : 2026/07/07 長澤宏樹 Blog 共著『パーパス戦略のための出版マーケティング パブリッシング・ブランディング』(ぱる出版) 長澤宏樹も執筆参加した共著『パーパス戦略のための出版マーケティング パブリッシング・ブランディング』(ぱる出版・2025年)。出版を起点とするマーケティングメソッドの提唱本です。
2024/10/25 / 最終更新日時 : 2026/07/08 長澤宏樹 Blog 青梅慶友病院 SNSブランディング|ショート動画48本・11万回再生の1年 「豊かな最晩年をつくる」青梅慶友病院のSNSブランディング。自主提案から始めた1年でショート動画48本、合計視聴117,449回。おいしい病院シリーズなど人気コンテンツが生まれました。
2024/08/07 / 最終更新日時 : 2026/07/07 長澤宏樹 Blog WINDPAL(洋上風力)Webサイト構築|STUDIOによるノーコード制作 日本の洋上風力プロジェクトをリードするウィンドパルのWebサイトを構築。コンセプトデザインからUIUX、STUDIOによるノーコード実装まで担当しました。